動的にAddComponentしたい
gameObject.AddComponent<BoxCollider> ();
gameObjectとかBoxColliderは適宜置き換えて下さい(´・ω・`)
AddComponentしたコンポーネントを調整したい
BoxColliderのサイズを調整したいとかそういった場合は以下のように調整可能です。BoxCollider collider = gameObject.AddComponent<BoxCollider> (); collider.center = new Vector3 (0.0f, 0.0f, 0.0f); collider.size = new Vector3 (1.0f, 1.0f, 1.0f);
centerは中心点からのオフセット値です!
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